WuV Homepage

Bitte melde dich hier an:

Passwort vergessen?
  • Executive Briefing
  • Marketing
  • Commerce
  • KI & Tech
  • Academy
  • Events
  • Magazin
  • Exklusiv
  • W&V Abo
  • Stellenmarkt
  • Newsletter
Login

Knapp 40 Prozent der Deutschen sind Gamer

65 Prozent der deutschen Internetnutzer zählen zur Gruppe der Gamer. Das geht aus der nationalen Gamer-Umfrage 2009 hervor. Im europäischen Vergleich sind die Bundesbürger recht zahlungsfreudig.

Text: Ralph-Bernhard Pfister

5. Oktober 2009

Computerspiele zählen in Deutschland zu den drei wichtigsten Medien bei Jugendlichen. Das ist eines der Ergebnisse der nationalen Gamer-Umfrage von TNS und Gamesindustry, die von RealGames, KeesingGamer, der RTL Group, Gamepoint und Spil Games unterstützt wurde.

Mehr als 39 Prozent der in Deutschland lebenden Bevölkerung spielen demnach. Unter denen mit Internetzugang seien es 65 Prozent, was Deutschland vor Frankreich, aber hinter Belgien, den Niederlanden, Großbritannien oder den USA (führend mit 80 Prozent) platziere.

Die 13- bis 19-Jährigen Jungen verbringen den Ergebnissen zufolge rund zehn Stunden in der Woche mit Games, das ist ungefähr so viel Zeit, wie sie für die Nutzung von TV oder Internet aufwenden. Bei den 35- bis 49-Jährigen seien 60 Prozent der Onliner Computerspieler.

Frauen schätzen laut TNS und Gamesindustry vor allem Online-Spiele-Portale. Dort spielte ein Drittel der 20- bis 34-Jährigen. Bei den 35- bis 49-Jährigen seien es immer noch 27 Prozent.

Interessant für den Markt: Deutsche Spieler sind eher bereit für Online-Spiele zu zahlen als der europäische Durchschnitt. 34 Prozent der befragten Deutschen zahlten für Spiele auf dem Handy, 38 Prozent für Mehrspieler-Online-Titel.

Was Gaming in Sozialen Netzwerken betrifft, liegen die Bundesrepublik und die anderen untersuchten EU-Staaten deutlich hinter den USA. Während bei den Amerikanern fast ein Viertel der Befragten hauptsächlich dort spielt, sind es in Deutschland gerade elf Prozent. PC-Titel bilden in Deutschland nach wie vor den Schwerpunkt.


Mehr zum Thema:

Gaming Archiv

Autor: Ralph-Bernhard Pfister

Ralph Pfister ist Koordinator am Desk der W&V. Wenn er nicht gerade koordiniert, schreibt er hauptsächlich über digitales Marketing, digitale Themen und Branchen wie Telekommunikation und Unterhaltungselektronik. Sein Kaffeekonsum lässt sich nur in industriellen Mengen fassen. Für seine Bücher- und Comicbestände gilt das noch nicht ganz – aber er arbeitet dran.


09.06.2026 | dlv Deutscher Landwirtschaftsverlag GmbH | München, Würzburg, Oldenburg, Hannover, Berlin Online Marketing Manager (m/w/d)
dlv Deutscher Landwirtschaftsverlag GmbH Logo
03.06.2026 | Schütz Dental GmbH | Rosbach Junior Online Marketing Manager (m/w/div.) in Voll- oder Teilzeit
Schütz Dental GmbH Logo
02.06.2026 | Arrow Global Germany GmbH | Ratingen (Senior) Marketing Manager (m/w/d)
Arrow Global Germany GmbH Logo
22.05.2026 | Dr. Willmar Schwabe | Karlsruhe, hybrid Marketing & Sales Controller (w/m/d)
Dr. Willmar Schwabe Logo
22.05.2026 | Berger Holding GmbH & Co. KG | Memmingen Corporate Marketing Specialist (m/w/d)
Berger Holding GmbH & Co. KG Logo
Alle Stellenangebote >  Stellenanzeige schalten >
Executive Briefing Marketing Commerce
KI & Tech Academy Events
Magazin Exklusiv W&V Abo
Stellenmarkt Newsletter Mediadaten

Kontakt Impressum Disclaimer Autor:innen
Datenschutz Datenschutz-Einstellungen AGB RSS-Feed
Mediadaten Verträge hier kündigen Vertrag widerrufen

Hol dir den Newsletter Jetzt Abonnieren
Folgen Sie uns:

© 2026 - W&V | All right reserved

© 2026 - W&V | All right reserved

Um den Lesefluss nicht zu beeinträchtigen wird in unseren Texten nur die männliche Form genannt, stets sind aber die weibliche und andere Formen gleichermaßen mitgemeint.