E-Sports (Teil III):
Das rasante Wachstum lockt viele Marken

Wer E-Sports werblich nutzen will, der zieht Turniere auf oder baut eine eigene Gamer-Plattform

Text: Yvonne Göpfert

Dabeisein ist alles: Das ­olympische Motto gilt ­auch für heutige Gamer
Dabeisein ist alles: Das ­olympische Motto gilt ­auch für heutige Gamer

Autor:

Yvonne Göpfert
Yvonne Göpfert

ist Expertin für digitales Marketing und Multichannel-Commerce. Sie liebt VR, AR und ein bisschen auch KI und probiert aus, was die neuen Technologien so leisten. Zum Stressausgleich beschäftigt sie sich ganz analog mit Kräutern. Und mischt sie zu Tinkturen, Hustensirup oder leckeren Kochrezepten.


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