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Dossier : Virtual Reality im Marketing

Virtual Reality liegt im Trend. Die virtuelle Realität erlaubt dem Betrachter den Zugang zu fremden Welten, weckt Emotionen, bringt Marketer zum Träumen - erhitzt aber auch die Gemüter. Ist VR die nächste große Content-Plattform? Wo sind die Grenzen? Was können High-End-Brillen wie die Oculus Rift? Für wen sich die Technik eignet und was sich damit machen lässt - das lesen Sie in diesem W&V-Dossier.

Lesen

  • Mediamarktsaturn: Saturn führt VR-Commerce ein
  • Virtual Reality: Für wen sich Virtual-Reality-Marketing wirklich lohnt
  • Gastbeitrag von Peter Gocht: 6 Tipps fürs Storytelling bei 360°-Filmen
  • Serviceplan: Virtual Reality: Diese Cases sollten Sie kennen
  • Virtual Reality: Küchenporn: Ikea erprobt virtuelle Rundgänge
  • Bitkom-Studie: Virtual Reality kommt in der Realität an
  • Virtual Reality: Renault lädt zur VR-Probefahrt mit cleverer Pointe
  • Kommentar: Die Zukunft von Virtual Reality liegt im Kurzformat
  • Interview mit Thomas Hoger: Virtual Reality: "Analysten erwarten einen Milliardenmarkt"
  • Neue Virtual Content Group: Berlin wird Virtual-Reality-Hauptstadt
  • Realitylovers: Erotisches befeuert den Bewegtbildtrend Virtual Reality

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Um den Lesefluss nicht zu beeinträchtigen wird in unseren Texten nur die männliche Form genannt, stets sind aber die weibliche und andere Formen gleichermaßen mitgemeint.