Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Lesedauer 2 Min.

Die UEFA startet ihren eigenen TV-Kanal

Der Service des Weltfußballverbands soll unter dem Namen UEFA TV bereits zum Sommer 2019 auf Sendung gehen.
© W&V

Der europäische Fußball-Verband UEFA plant eine eigene Streaming-Plattform. Das Vorhaben, bereits im Herbst vergangenen Jahres erstmals erwähnt, wurde jetzt im Rahmen des UEFA-Kongresses in Rom konkretisiert.

Der slowenische Verbandspräsident Aleksander Ceferin kündigte dort an, dass das Angebot, das unter dem Arbeitstitel UEFA TV läuft, bereits innerhalb der kommenden sechs Monate, noch vor dem Start der Saison 2019/20, an den Start gehen soll. Man sei bereits dabei, zu diesem Zweck mit neuen Unternehmen Kooperationen abzuschließen.

Europa guckt vorläufig in die Röhre

In Europa und Nordamerika werden die Zuschauer vorerst aber nicht in den Genuss des neuen Channels kommen, so Ceferin: Er sei eher für Regionen der Welt gedacht, in denen die bislang keine TV-Rechte vergeben sind. Hierzulande wird sich an der Rechtesituation dadurch wohl erst einmal nichts ändern. Vorläufig.

Spiele der UEFA Champions League sind auf der Plattform wohl bis zum Jahr 2021 nicht zu sehen: Die Ausstrahlungsrechte dafür sind bis zu diesem Zeitpunkt bereits an diverse Sendeanstalten fest vergeben. Danach könnten Höhepunkte einzelner Begegnungen, aber auch komplette Spiele, live gezeigt werden. Das schließt auch Spiele der Frauen- und Jugendmannschaften ein. Ergänzend soll es Archivmaterial von historischen Begegnungen geben.

Neueste Beiträge

Sleep-Tech-Marketing
WuV Community Icon 3.600 Euro, Abo, kein Store: Eight Sleeps Wette auf Deutschland
Deutschland ist für Eight Sleep nach eigenen Angaben der wichtigste Markt in Kontinentaleuropa. Das US-Unternehmen setzt hierzulande auf Podcasts, Spitzensport und eine Software, die möglichst unauffällig im Hintergrund arbeitet. Wie die Strategie funktioniert und was unabhängige Forschung über die Wirkung sagt.
10 Minuten
28. Aug 2026
Gaming-Marketing
WuV Community Icon Nicht Sponsor, sondern Teil des Spiels: Wie Das Handwerk Fortnite nutzt
Nach mehr als 350.000 Twitch-Zuschauern für sein Minecraft-Projekt und über 10.000 Android-Downloads für eine eigene App geht Das Handwerk nun auf Fortnite. Mike Schleiermacher von CarlNann erklärt, wann Marken im Gaming relevant werden und warum Reichweite und Spielzeit noch keinen Kommunikationserfolg belegen.
7 Minuten
28. Aug 2026
Gastbeitrag
WuV Community Icon CUI für Marken-Websites: Wie der Kundendialog zur neuen Benutzeroberfläche wird
Ein Chatfenster allein macht eine Marke noch nicht dialogfähig. In seinem Gastbeitrag erklärt Erik Wend, Geschäftsführer von wendweb, warum Conversational User Interfaces (CUI) die klassische Website verändern – und welche Voraussetzungen Unternehmen schaffen müssen, damit aus Navigation tatsächlich Kundendialog wird.
6 Minuten

Das könnte dich auch interessieren

Studie
Die 10 liebsten Mineralwassermarken der Deutschen
Nur Kaffee trinken die Deutschen häufiger als Wasser. MDR-Werbung (MDRW) und das IMK Institut für angewandte Marketing- und Kommunikationsforschung haben ermittelt, wer was trinkt und welche Marken am beliebtesten sind.
3 Minuten
24. Mär 2016
TechTäglich
WeWard: Neue App bezahlt fürs Gehen
Heute in TechTäglich: Um 1910 ging jeder Deutsche im Schritt 20 Kilometer am Tag. In modernen Zeiten mit Lieferdiensten und Home Office sind es nur noch 400 Meter. Eine neue App entlohnt jetzt fürs Spazierengehen.
2 Minuten
25. Mär 2022
TechTäglich
Liste: Die beliebtesten Vinyl-Platten aller Zeiten
Heute in TechTäglich: Das Portal money.co.uk und die Musikdatenbank Discogs haben aktuell ein spannendes Ranking erstellt. Welche Schallplatten sind weltweit besonders populär? Überraschung: Die Stones fehlen.
3 Minuten
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige