Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Lesedauer 3 Min.

Nintendo: Das ist das neue Rekord-Spiel

So schnell wie "Splatoon 3" hat sich auf Nintendos Heimatmarkt in Japan nie zuvor ein Switch-Spiel verkauft. Die Gamer sind offenbar f(r)isch verliebt in das knallbunte Ballerspiel.
© W&V

Nintendo: Das ist das neue Rekord-Spiel

Die meisten Ballerspiele finden in düsteren, bedrohlichen Umgebungen statt, die an echte Kriege erinnern. Gerade im Jahr 2022 sorgt das nicht uneingeschränkt für Spaß. Nintendo-Fans ballern auch – aber ganz anders und viel bunter. Die neue Farbspritz-Schlacht "Splatoon 3" ist die Fortsetzung einer der beliebtesten Spielereihen der Japaner abseits von Mario und Zelda. Das Erfolgsrezept der Vorgänger bleibt unverändert: Die Comic-Sippen der Inklinge und der tintenfischigen Oktolinge gehen in Vier-gegen-Vier-Kämpfen mit Farbkanonen aufeinander los – und versuchen, nicht nur ihre Gegner von Kopf bis Fuß einzufärben, sondern auch die komplette Umwelt. Die Spielmechanik erinnert an klassische Shooter. Doch weil nicht mit echten Waffen geballert wird, sondern mit Tinte, wird eine wunderbar familienfreundliche Sauerei daraus.

Fünf Jahre Warten auf die Tintenfischrolle

Im dritten Teil, auf den die Fans geschlagene fünf Jahre warten mussten, hat Nintendo so viele kleine, aber feine Neuerungen eingebaut, dass sich der Kauf wieder lohnt. Es gibt frische erfolgversprechende Tricks wie die "Tintenfischrolle" oder einen Wandsprung, mit dem sich vertikale Flächen ganz leicht erobern lassen. Und der rollende Krabbenpanzer ist eine der amüsantesten neuen Waffen. Das überarbeitete Lobby-System macht Online-Spiele endlich einfacher – was bisher nicht gerade die Stärke von "Splatoon" war.

Online-Partien im Mittelpunkt

Im Mittelpunkt stehen ganz klar die Online-Partien mit Freunden oder mit Spielern aus aller Welt. Aber wer hier noch nicht fit genug ist und ins Schwimmen gerät, übt und lernt in der Solo-Kampagne, die als eine Art Tutorial dient. Außerdem wird nicht nur gegeneinander geballert, sondern auch miteinander – im "Salmon Run" gegen ganze Horden unsympathischer Lachs-Wesen. Die Abwechslung ist riesig. Und wer die Vorgänger mochte, ist hier schnell wieder f(r)isch verliebt in die Splatoon-Welt. Sie sind der Meinung, das ist Spritze! Der Erfolg ist dementsprechend: Allein in Japan hat sich Splatoon 3 laut CNBC an den ersten drei Tagen über 3,45 Millionen Mal verkauft – so schnell wie nie zuvor ein Switch-Spiel. Die Nintendo-Aktie legte nach dieser Meldung um 5 Prozent zu. (Für Switch, 45 bis 50 Euro)

Das sind die Themen von TechTäglich am 19. September 2022:

Die Cookiekalypse hält die Branche in Atem. Besser, man hat eine gute First-Party-Data-Strategie. Wie man die entwickelt, lernst du im W&V Executive Briefing.

Kennst du eigentlich schon unser KI-Update? Einmal pro Woche die wichtigsten Veränderungen zu KI im Marketing. Einordnung, Strategie, News, direkt in dein Postfach

Wie funktioniert eigentlich Tiktok? Einen schnellen und umfassenden Überblick gibt dir die aktuelle Ausgabe des W&V Executive Briefing zum Thema Tiktok.

Neueste Beiträge

Qualität ≠ Wirkung
WuV Community Icon Wie Premiuminventar heute Wirkung beweisen kann
Premium-Publisher leben von dem Versprechen, mehr zu bieten als bloße Reichweite. Für Werbetreibende zählt heute aber insbesondere, ob sich dieser Qualitätsanspruch auch in Aufmerksamkeit, Markenwirkung und Performance-Daten niederschlägt. Im Interview erklärt Maik Rogge, COO & stellvertretender Geschäftsführer iq digital, wie sich journalistische Umfelder messen lassen, welche Publisher-Signale tatsächlich hilfreich sind und wo Programmatic, Contextual Targeting und KI an die Grenzen der Qualitätsversprechen stoßen. 
6 Minuten
Gaming-Marketing
WuV Community Icon Nicht Sponsor, sondern Teil des Spiels: Wie Das Handwerk Fortnite nutzt
Nach mehr als 350.000 Twitch-Zuschauern für sein Minecraft-Projekt und über 10.000 Android-Downloads für eine eigene App geht Das Handwerk nun auf Fortnite. Mike Schleiermacher von CarlNann erklärt, wann Marken im Gaming relevant werden und warum Reichweite und Spielzeit noch keinen Kommunikationserfolg belegen.
7 Minuten
28. Aug 2026
Sleep-Tech-Marketing
WuV Community Icon 3.600 Euro, Abo, kein Store: Eight Sleeps Wette auf Deutschland
Deutschland ist für Eight Sleep nach eigenen Angaben der wichtigste Markt in Kontinentaleuropa. Das US-Unternehmen setzt hierzulande auf Podcasts, Spitzensport und eine Software, die möglichst unauffällig im Hintergrund arbeitet. Wie die Strategie funktioniert und was unabhängige Forschung über die Wirkung sagt.
10 Minuten
28. Aug 2026

Das könnte dich auch interessieren

Anzeige
Vom digitalen Schaufenster zum AI Sales Consultant: Wie KI die Website neu definiert
Warum Marken und Agenturen Websites jetzt vom Content-Kanal zum intelligenten Beratungsraum weiterentwickeln müssen.
7 Minuten
US Supreme Court Urteil
WuV Community Icon Warum KI niemals träumt: Das Urheberrecht und die Seele der Kreativität
Der Supreme Court verweigert maschinell erzeugten Bildern das Urheberrecht. Was wie eine juristische Formalie wirkt, offenbart bei genauerer Betrachtung das tiefste Geheimnis unserer Branche: Wahre Kreativität ist untrennbar mit der menschlichen Existenz und all ihren Unzulänglichkeiten verbunden.
4 Minuten
9. Mär 2026
Künstliche Intelligenz und Ethik
WuV Community Icon Wenn Empathie-Simulation zur Gefahr wird: Tech-Giganten im Visier der Justiz
Die rasante Evolution generativer Sprachmodelle offenbart zunehmend ihre gesellschaftlichen Schattenseiten. Ein profilierter US-Anwalt, der derzeit Opfer von sogenannter „KI-Psychose“ vertritt, richtet nun eine drastische Warnung an die Technologiebranche: Die intime, unregulierte Bindung zwischen vulnerablen Nutzern und Chatbots berge ein massives, bislang massiv unterschätztes Eskalationspotenzial.
3 Minuten
16. Mär 2026
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige